2010년 1월 16일 토요일

네이트 앱스토어를 보면서

누군가 "한국 웹에서 현재 어디에 가장 큰 가능성이 있는가?"라고 묻는다면, 나는 네이트 앱스토어라고 답 하겠다. 네이트 메인 메뉴로써, 일촌 네트워크를 통해 버즈가 가능한 이 오픈 소셜 플랫폼은 도토리라는 강력한 수익 가능성까지 포함한 채이다. 그러나 아직 초기의 대박 사례가 탄생하고 있지는 않다. 몇몇 앱이 순식간이 십만여명의 사용자를 확보하는 모양새를 보이고는 있지만, 그 정도 까지이다.

이에는 여러 이유가 있을 것이나, 가장 핵심적인 문제는 미니홈피와 앱스토어가 분리되어있다는 점이다.

앱스토어가 미니홈피와 별도로 존재함으로써 사용자들이 소셜성을 제한적으로 느낄 수 밖에 없어, 현재로써는 "미니홈피와 일부 연동되는 플래시 게임 페이지" 정도로 사용자들에게 받아들여지고 있는 듯 하다. 실제로 이런 반응을 읽을 수 있는 것이 덧글창에 범람하는 "앱스 일촌 구합니다" 인데, 어플리케이션이 소셜성을 타고 전파되는 게 아니라, 소셜성이 어플리케이션의 사용에 이용되는 모양새라 할 수 있다.

그래서, 일촌 네트워크를 통한 전파가 생각보다 빠르지가 않다. 사용자야 아무래도 상관 없을 수도 있지만, 보다 많은 사용자에게 급속도로 어플리케이션을 확장시키길 기대하는 제작자 입장에선 곤란한 현상이다. 싸이월드의 '일촌 소식'이 의외로 주목도가 높지 않다는 점이 이를 부추긴다. 아직도 상당한 사용자가 다이렉트로 미니홈피를 방문하고 있다. 이들은 고작해야 앱스 표지 정도를 친구의 미니홈피에서 볼 수 있을텐데(그나마도 사용자가 공개하지 않을 수 있으며, 헤비 사용자라면 그럴 확률이 더 높다), 이 정도로 제대로 된 버즈가 발생할 확률은 낮다.

가장 확실한 해결책은 싸이월드 미니 홈피의 첫 화면에서 강제적으로 앱스토어의 소식을 쏴 주고, 미니홈피 내에서 앱스 플레이까지 되는 것이겠지만, 이는 미니미나 미니룸 등의 싸이월드의 고유 수익모델과 배치되며, 화면 사이즈의 문제등으로 쉽지 않은 선택일 것이다. 일단 현재로써는 꾸준히 네이트 메인으로의 유입을 차차 높여 나가려는 정도의 생각인 듯 한데, 어느 정도의 성과가 있을지는 모르겠다.

그러나 이런 악조건에도 불구, 네이트 앱스토어만큼 가능성이 있는 곳도 없다는 게 내 생각이다. 아직 충분히 훌륭한 어플리케이션들이 출현했다고는 생각하지 않는다. 환경의 부족함을 채울 수 있는 건, 참여자들의 몫이다.

2009년 12월 25일 금요일

때 묻은 희망

희망이 만일 사물이라면, 그것은 밝고 환하고 예쁜 색깔일까? 그럴지도 모른다. 좋은 결과를 가르키는 놈이니, 아무래도 때깔이 좋으리라 추측할 수 있다. 그래서인지 몰라도, 희망을 품으면 인간은 들뜨고, 행복한 기분에 휩싸인다. 이는 인간을 앞으로 전진할 수 있게 한다. 판도라의 상자에서 튀어나온 온갖 흉물들에 맞서 싸울 보석인 것이다.

그러나, 대개 이런 희망은 잘 이루어지지 않는다. 일류대를 꿈꾸던 학생은 이류대로 진학하게 되고, 짝사랑했던 상대는 다른 상대를 만나고, 대박을 꿈꾸던 창업자는 적당히 사업을 유지하는 데 그치는 것이 아무래도 보통이다. 이것에는 여러 이유가 있지만, 희망이 현실적인 결과물을 능가하는 것을 가르킨다는 점이 근본적인 원인일 것이다. 내일 해가 뜰 것에 희망을 품는 이는 없다. 당연한 것은 희망의 대상이 아니다. 반대로 말해 당연하지 않은 것이기 때문에 희망의 대상이 되고, 당연히- 잘 이루어지지 않는 것이다. 비관론자는 그래서 판도라의 상자에 좋은 것은 하나도 들어 있지 않았다고 말하기도 한다.

그러나 너무 비관할 필요는 없을 것 같다. 희망은 곧잘 우리의 기대를 배신하지만, 어느 정도는 또한 분명히 이루어지기 때문이다. 당연한 얘기지만 할 수 있는 일은 할 수 있는 일이다. 물론 그 경계는 불투명하고, 고정적이지도 않은 것 같다. 운이 필요하다. 그러나 보다 중요한 것은 그 확률놀음을 인정하되, 타당하면서도 안정적인 효율로 배팅과 리턴을 이루어내는 것이다. 정확한 관측, 빠른 반복 실행, 반성과 학습은 그 핵심이다. 극단값에 가까운 운의 영향이 아니고서는, 분명히 그렇게 희망은 현실이 될 수 있다.

물론 그런 희망은, 처음에 말했던 밝고 환하고 예쁜, 환상적인 색깔은 아니다. 보상은 현실적인 수준에 그치고, 그것도 최선을 다해 노력할 때나 이루어지는 정도일 뿐이다. 때가 묻어 있다고 해야 할까. 아무래도 구질구질 하다는 기분을 벗을 수 없다.

그러나, 실제로 성공을 만들어 내는 것은 언제나 그런 색의 희망들이었다.

2009년 12월 9일 수요일

iPhone에 대한 메타블로그


믹시(Mixsh)로부터 홍보 메일이 날라온 것으로 보건데, 믹시의 기술/플랫폼을 가져다 쓴 것으로 보인다. 굳이 새로 개발하기 보단 이미 구축된 인프라를 이용하는 지극히 타당한 선택임에도, 새삼스럽다는 느낌을 받았다. 근래 KT가 이래저래 신선하다.

2009년 12월 2일 수요일

티스토어 중간 성적표


SKT가 TV광고등 상당한 노력을 들이고 있지만, 실제 App 개발을 통한 성공 사례가 없다는 점이 가장 치명적이다. 티스토어가 좀 더 분발하였으면 한다.

2009년 11월 26일 목요일